Киберспорт как источник дохода становится все более массовым: если в 2024 году только 22% опрошенных россиян заявляли о попытках заработать в этой сфере, то в 2025-м их стало уже 24%. При этом некоторые киберспортсмены не знают о том, что должны платить налоги, говорится в исследовании финансового маркетплейса «Выберу.ру», результаты которого имеются в распоряжении «Газеты.Ru».
Согласно исследованию, доля тех, кто стабильно зарабатывает на киберспорте, выросла с 6% до 7%. Однако в большинстве своем это пока подработка: 17% признались, что получают доход нерегулярно или в качестве хобби, в то время как 52% пока не получали таких доходов вовсе. Основные источники прибыли — донаты от зрителей (42%), призовые турниров (31%), продажа внутриигровых предметов (18%) и киберспортивный коучинг (9%).
Вопрос уплаты налогов остается проблемным: 35% участников исследования признались, что не знали о необходимости декларировать доходы (в 2024 году — 41%), еще 23% осведомлены о налоговых обязательствах, но не исполняют их. При этом 13% респондентов оформили статус самозанятого и платят через приложение «Мой налог», а 9% уплачивают налоги через платформы, выступающие налоговыми агентами.
Среди тех, кто признает киберспортивные доходы налогооблагаемыми, большинство считает обязательными к налогообложению призовые и зарплату от клубов (64%), реже — донаты (22%) и доходы от продажи внутриигровых предметов (14%).
«Киберспорт стремительно набирает популярность, но для многих он все еще остается в серой зоне — знание о налогах появляется, но формализация доходов отстает. В действительности выигрыши киберспортсменов в России облагаются подоходным налогом 13%», — подчеркнула директор департамента коммуникационной политики «Выберу.ру» Анна Романенко.
По ее словам, при выплатах через налогового агента удержание происходит автоматически, в остальных случаях обязанность по декларированию и уплате ложится на самого игрока.
Ранее сообщалось, что на PlayStation 4 могут перестать работать популярные онлайн-игры.